Nos alegra anunciar nuestro primer torneo de Magic de nivel GPT, podéis ver toda la información en la imagen de abajo. Para cualquier duda no dudéis en contactar con MCXativa.
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viernes, 12 de diciembre de 2014
lunes, 24 de noviembre de 2014
SEVEN DAYS Una semana para enamorarse
LUNES: Empezar a salir
MARTES: Conocerlo
MIÉRCOLES: Acercarnos
JUEVES: Enamorarme
VIERNES: Declararle mis sentimientos
SÁBADO: Celos
DOMINGO: …¿Y? …
Siempre
se ha dicho que el amor llega de forma inesperada, como una brisa de aire
fresco pero también puede irse igual de rápido, Seryô y Shino tienen
siete días para poder fraguar ese amor.
Tôji Seryô es conocido además de por su atractivo, por
salir cada semana con una chica diferente. Por lo que sin duda se ha convertido
en el alumno más popular de primer curso en el instituto. De forma sorprendente
acepta a la primera chica que le pida salir el lunes por la mañana, pero lo más
sorprendente es que el domingo decide romper absolutamente con todas ellas,
admitiendo que no ha conseguido enamorarse.
Yuzuru Shino es un
alumno de tercero que no se queda atrás en belleza y su legión de admiradoras
son fe de ello, el único problema es que si bien es cierto que muchas chicas le
declaran su amor, en cuanto muestra su verdadera personalidad y se desvanece
ese halo un tanto misterioso que le rodea deciden abandonarlo. Mientras se
pregunta quien será aquella persona que se enamore de su verdadero ser, no de
su apariencia o de la persona que creen que es.
No imaginaban ellos dos que aquella semana sacudiría de tal
forma el centro de sus almas. Lunes por la mañana, Seryô y Shino se topan
por casualidad en la entrada del instituto, y aunque no son amigos, se conocen
por pertenecer al equipo de Kyûdô (tiro con arco), mientras hacen tiempo la
conversación desemboca en el extraño ritual de las citas de los siete días y
del amor en general y de una forma casi inconsciente Shino le pide una cita a Seryô
y ante el asombro de Shino, este
acepta.
Sin saber bien como algo va cambiando entre ellos y tienen siete
días para saber donde les llevaran sus sentimientos.
Venio Tachibana es
una autora de novelas ( Shiritsu
Sakuraoka gakuen kôtôryô La
residencia de estudiantes de la escuela Sakuraoka o Girou no Koizumi conocida como Love
Water) todas ellas encuadrándose dentro del genero de literatura BL (Boys
Love) que se adentró en el manga con este SEVEN
DAYS, haciendo alarde del genero que dominaba y aunque a primera vista cae
en todos los tópicos del genero romántico estudiantil, con tremenda fluidez
desarrolla una historia con unos personajes nada planos. Tal fue el éxito de
esta obra que posteriormente ha seguido desarrollando su talento en obras tales
como Mikansei Puzzle o Wakaba
No.
El luminoso y liviano trabajo a los lapices es obra de Rihito Takarai una ilustradora que
llevada por su afición a los comics, vio con este SEVEN DAYS, su primera obra publicada, aunque posteriormente ha
trabajado en obras de su autoría como Hana
no mizu no shiru Solo la flor lo sabe
o Ten Count o trabajando con
guiones ajenos .
SEVEN DAYS comenzó a
publicarse en 2006 para la editorial Taiyohtosho,
abarcando dos volúmenes el primero relata los hechos acaecidos entre el lunes a
jueves y el segundo que nos muestra lo acontecidos los tres últimos días de la
semana con el desenlace de la misma. El manga ha sido publicado más allá de las
fronteras niponas, como EE.UU, Francia…
En España , la editorial de nueva creación TOMODOMO ha sido la encargada de traerla a nuestras estanterías,
con su primer volumen ya a la venta y con una periodicidad estimada bimensual
siendo en estos momentos la editorial que ha vuelto a confiar en este genero que ya dábamos por
perdido por estos lares, aunque Ivrea esta pendiente de publicar el esperadísimo
JunJou Romantica.
sábado, 15 de noviembre de 2014
X-Wing: En una galaxia muy lejana.
X-Wing Miniatures es el wargame o juego de
miniaturas basado en la saga de Star Wars, X-Wing o Ala-X es el nombre de los
famosos cazas interestelares cuyas alas forman una X usados por la alianza
rebelde.
Una de las maravillas de este juego es que a
diferencia de la mayoría de wargames utiliza un sistema de juego sencillo y
rápido, permitiendo partidas de solo una hora y media (90 minutos es el tiempo
oficial para torneos aunque se puede acortar o alargar al gusto). Por eso,
incluso si no te apasiona el universo de Star Wars, este es un juego perfecto
para los que disfrutan con combates de miniaturas pero disponen de poco tiempo.

Para preparar el ejército suele ponerse un
límite de 100 puntos (cada nave tiene unos puntos asignados) que se alcanzan
con 3 o 4 naves. Cada nave tiene unas habilidades propias según el modelo que
son fijas, pero pueden añadirse capacidades especiales cuando escogemos el
piloto dándole más variedad, así un Ala-A no actuará igual dependiendo de si lo
maneja Luke Skywalker o Boba Fett.
En cada turno, cada nave se mueve por orden,
dependiendo del piloto y no de a qué jugador le toque. Uno de los puntos más
interesantes es que las maniobras se deciden en secreto antes de empezar el turno
y al jugar en orden se van revelando poco a poco, así sentimos la emoción de
descubrir si hemos sabido o no anticiparnos a la jugada de nuestro
contrincante, si nuestra nave va a chocar o quedará inutilizada. Además el
tablero estará lleno de asteroides y escombros que dificultarán vuestros
movimientos y contra los que podéis chocar dañando todavía más la vane. Pero
sobre todo ¡no os salgáis del tablero! Esto último equivale a ser tragado por
un agujero negro y la nave debe abandonar la partida.
Por si esto no fuera suficiente para
convenceros de probar el juego, la caja básica incluye unas instrucciones de
juego sencillo mover-disparar-mover-disparar que nos parecen geniales para
introducir a los peques en el mundo de los wargames.
Y por último ¡qué bien queda el Halcón
Milenario en la vitrina de mi casa!
lunes, 3 de noviembre de 2014
Alabaster. Sed de Venganza
El famoso atleta negro James Block acaba de sufrir un rechazo amoroso debido al color de su piel. Con el corazón partido por la mujer a la que ama profundamente, y cegado por la ira, acaba en la cárcel después de matar accidentalmente a un hombre. Ahogado en su propia pena y desesperación, acaba arraigándose en el un odio por la humanidad inmensurable y establece como mayor prioridad purgar los pecados de una sociedad enferma hipócrita y decadente.
En la cárcel, un extraño anciano llamado Dr. F le cede un rayo con el extraordinario poder de hacerse invisible, por lo que su venganza esta mucho más cerca. Pero el rayo aun no esta del todo perfeccionado, por lo que únicamente vuelve invisible su piel, no el interior. Enojado aun más por esta transformación toma el nombre de Alabaster y se convierte en un villano lleno de odio y rencor, pero todo ello nacido de unos sentimientos de lo más humano debido al sufrimiento infligido en sus propias carnes por una humanidad decadente. En su camino de destrucción acaba tropezando con Ami Ozawa, nieta del Dr. F, que sufrió en sus propias carnes el poder del rayo, ya que su abuelo lo probo en su propia hija embarazada.
Alabaster nació rodeada de polémica, desde su aparición en diciembre de 1970 en las paginas de Weekly Shonen Champion de la editorial Akita Shotten y que largo hasta junio de 1971 y es que nadie esperaba que Osamu Tezuka, el conocido como Dios del manga, y famoso por series llenas de luminosidad y pureza y que triunfaba con personajes tales como Astro Boy, creara una serie tan oscura para la época, donde el protagonista esta inmerso en una oscuridad y maldad y a la vez tan humanos jamás vista en sus creaciones. La obra fue recogida en tres tomos.
En esta ocasión la editorial Astiberri Ediciones acaba de publicar este manga recopilado en un solo volumen de 488 páginas dentro de la colección Sillón Orejero coincidiendo con el pasado Salón del Manga de Barcelona. Esta obra, esta especialmente recomendada para aquellos lectores admiradores de obras mas adultas del autor, tales como MW de Planeta Comic o la recientemente La canción de Apolo QUE NOS TRAJO o El Libro de los Insectos humanos también publicado por Astiberri. Donde es obvio el énfasis que hace Tezuka en investigar la psique y los sentimientos que esconde más profundos del ser humano
¿Qué es el alabastro?
El alabastro
es un compendio de varios minerales pertenecientes al carbonato de calcio,
aljez o piedra de yeso. Es un mineral que se encuentra en forma compacta muy
moldeable, por lo que tiene un enorme valor ornamental, ya muy valorado en el ejazo
Oriente y el Antiguo Egipto. Por su translucidez, puede ser utilizado como
cristal, pues permite pasar la luz de forma tenue y calida. Su extracción se
centra en canteras inglesas, españolas o de la Toscana. Su blandura
es fácil de modelar, por lo que permite ser tallado con un excelente nivel de
detalle, pero debido a ello y al ser soluble al agua no se aconseja para
ornamentos en el exterior.
Su nombre
procede del griego “Alabastros”, que eran unas vasijas sin asas donde se
almacenaba el perfume y que eran realizadas en este material.
Puede que
el nombre del manga haga referencia a la vasija, dado que como el personaje
hace referencia a lo que se esconde en el interior es lo más precioso.
domingo, 5 de octubre de 2014
¿Confiarías en él?
En los cómics Loki ha pasado por varias reencarnaciones, una
de las últimas fue la de un Loki niño entre las filas de Los Jóvenes Vengadores. Ahora con Loki: Agente de Asgard nos reencontramos con un Loki nuevamente
adulto, muy alejado del clásico antagonista en los cómics de Thor, más atractivo
y optimista se ha propuesto obtener el perdón de la Madre de Todos
convirtiéndose en un agente de misiones especiales al estilo de James Bond.
La editorial Panini nos trae a España esta serie en su
colección 100% Marvel, recopilando los números del 1 al 5 que nos permiten
disfrutar de una historia completa, aunque con final abierto, de estas
aventuras. En esta primera entrega Loki debe realizar varias misiones por el
bien de Asgardia, pero siendo una historia de espías con el dios de las
mentiras como protagonista las sorpresas y los giros de tuerca están
asegurados. Además ahora que Loki realmente disfruta siendo él mismo los
guiones aumentan en humor, no solo en este personaje sino en todos aquellos que
le rodean –atención especial al diálogo entre Ojo de Halcón y la Viuda Negra-,
y las situaciones se vuelven algo más disparatadas: mudanzas, moquetas y citas
a ciegas.
Verity Willis |
Destacar la aparición de un nuevo personaje en el universo
Marvel, el detector de mentiras humano Verity Willis, una joven que desde niña
ha sido capaz de ver a través de cualquier engaño o ilusión; no por nada llama
la atención de Loki cuando este se da cuenta de que a Verity no le afectan sus
ilusiones. Un personaje al que ni siquiera Loki puede engañar ¿o sí? ¿Miente
Loki? Todo un reto sin duda.
martes, 23 de septiembre de 2014
Actividades del fin de semana - Xàtiva
Se regalará la versión en español. |
Viernes 26
FNM– LANZAMIENTO DE KANS
DE TARKIR
Solo por jugar a Magic TG en la tienda este fin de semana llévate de regalo 1 Trono dragón de Tarkir (hasta fin de
existencias).
Modern Juvenil
Inscripción 2€
Hora: 18:00
Premios:
Premios*:
1º Puesto: Vale de 40% de la
recaudación + 2 Luz de destierro.
2º Puesto: Vale de 30% de la
recaudación + 1 Luz de destierro.
3º Puesto: Vale de 20% de la
recaudación
Sorteos: 1 Luz de destierro.
Vale
de 10% de la recaudación (si superamos los 10 participantes).
*Los premios pueden variar según
el número de participantes
Modern
Inscripción 3€
Hora: 18:30
Premios:
Premios*:
1º Puesto: Vale de 40% de la
recaudación + 4 Agitador trasgo promo.
2º Puesto: Vale de 30% de la
recaudación + 4 Diluir promo.
3º Puesto: Vale de 20% de la
recaudación
Sorteos: 1 cuadernillo para contar vidas
Vale
de 10% de la recaudación (si superamos los 10 participantes).
*Los premios pueden variar según
el número de participantes
Sábado 27
¿Os apetece un Mini Master con
los nuevos sobres? Anímate y no te cortes en preguntarnos.
DRAFT de Kans de Tarkir
Hora: 17:00
Inscripción: 12€ (recomendamos la
inscripción anticipada)
Premios:
Sobres de Kans de Tarkir según la cantidad de jugadores que participen.
Domingo 28
WARHAMMER 40K
1.500 puntos
9:00 a 20:00 (parando para comer)
Inscripción: 12€
Premios: Vales de regalo según
participantes.
miércoles, 17 de septiembre de 2014
KING'S GAME. Las órdenes del rey son absolutas.
Un grupo de alumnos de secundaria
reciben en sus móviles un mensaje para participar en el juego del rey, las
normas son claras:
1.Todos los alumnos de la clase
están obligados a participar.
2. Una vez recibido el mensaje, deberán cumplir la orden en las 24 horas siguientes.
3. El que incumpla una orden, será castigado.
4. No se puede abandonar el juego bajo ningún concepto.
2. Una vez recibido el mensaje, deberán cumplir la orden en las 24 horas siguientes.
3. El que incumpla una orden, será castigado.
4. No se puede abandonar el juego bajo ningún concepto.
Al principio las órdenes son
fáciles: una broma, un beso, servidumbre… Poco a poco van subiendo de tono
hasta volverse macabras y sexualmente explícitas, aquellos que las incumplen
son castigados muriendo de forma terrible. Cuando se dan cuenta del horror en
el que están metidos ya es demasiado tarde, la desconfianza y el odio los
invade. ¿Quién es el rey y cómo detenerlo?
King’s game se convierte así en
un juego por la propia supervivencia con fuertes toques de thriller
psicológico, cuenta además con la ventaja de ser una historia corta (solo 5
tomos), seguramente este es el motivo de que su argumento sea tan rápido y directo,
enganchando desde el primer momento gracias a dos puntos claros: el morbo y la
curiosidad. Si no tenéis bastante, los rumores apuntan a dos posibles Spin Off: King's Game Extreme y King's Game Origins, también en formato manga de pocos tomos.
El estilo tiene claras
influencias de Tsugumi Ōba y Takeshi Obata, autores de Death Note y
Bakuman, hasta el punto de que algunos de sus personajes se confunden pero ya
sabemos que muchos autores empiezan con un estilo similar al de los maestros
mangakas a los que admiran. Los diseños están bien adaptados a la historia y
aunque muchos personajes son los típicos de todo manga su expresividad en
muchas escenas es impresionante.
El último tomo saldrá en breve. ¡En
Manhattan Cómics no nos lo vamos a perder!
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