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martes, 4 de agosto de 2015

Ms.Marvel, un nombre para quien tenga el valor de luchar.


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Portada del tomo 1

Hace poco más de un año que Kamala Khan se unió al universo Marvel, su impacto ha sido tan grande que se ha convertido en uno de los cómics más relevantes de la actualidad.

¿Quién es Kamala Khan?
Kamala es una joven estadounidense nacida en el seno de una familia pakistaní conservadora, desde el principio vemos sus esfuerzos por encontrar el equilibrio entre éstos dos mundos. Una noche, decide desobedecer a sus padres y escaparse a una fiesta con bebidas y chicos. La experiencia es un completo desastre, Kamala no sólo sufre las burlas de algunos de sus compañeros, también el arrepentimiento por lo que ha hecho. Su regreso a casa coincide con uno de los grandes eventos del universo Marvel, la bomba terrígena, que llega para hacer sus sueños realidad.

Tras sufrir un desmayo, la joven despierta convertida en una versión joven de su heroína favorita Carol Danvers (antigua Ms.Marvel y actualmente llamada Capitana Marvel) y unos minutos después llega su primera misión: salvar a la antipática Zoe de morir ahogada. Y unos minutos más después se da cuenta de que ser una hermosa superheroina rubia no la vuelve feliz. ¿Qué hace feliz a Kamala? Ayudar a los demás.

Así comienza éste primer arco argumental que Panini nos trae recopilado con el título Ms.Marvel:Fuera de lo normal, dentro de la “Colección 100%”.

Y el invitado especial de hoy es...
Voy a destacar dos elementos que son constantes en la historia. El primero es la juventud del personaje, lejos de esas personalidades a veces forzadas que se pierden entre líos amorosos, Kamala tiene una personalidad más real y cercana con la que es fácil identificarse, confiriendo a la serie un carácter cálido y genuino. El segundo es la presencia constante de la cultura y religión de Kamala, ya había otros personajes musulmanes en los grupos de Marvel, pero este es el primero con una serie propia, y de nuevo lo hace sin resultar forzado, como parte de su día a día que unas veces interfiere con sus quehaceres de héroe y otras la inspira para seguir adelante.

Termino recomendando seguir muy de cerca a su guionista G. Willow Wilson, que en breve verá publicada en España otra de sus series: A-Force.

domingo, 26 de julio de 2015

Torneo GPT - Julio 2015

Se nota el verano y las ganas de playa, este torneo ha tenido menos asistencia, como resultado el ambiente general ha sido menos tenso y más familiar. Incluso nos hemos divertido con algunas preguntas de examen que Omar, juez L1, ha planteado a los asistentes.

1º Puesto: Manuel García (Manues)

1 Tasigur, the golden fang
2 Huntmaster of the fells
1 Olivia Voldaren
3 Cieno carroñero
4 Tarmogoyf
4 Inquisition of kozilek
2 Abrupt Decay
2 Kolagan's Command
2 Terminate
2 Thoughtsieze
1 Maelstrom Pulse
4 Cenagal Ensangrentado
4 Blakcleave cliffs
1 Blood crypt
1 Stomping ground
1 Wooded Foothills
1 Forest
2 Aldea de las copas
2 Ragnag laveme
2 Tumba cubierta de hierbas
2 Swamp
4 Verdant catacombs
4 Dark Confidant
4 Liliana of the Veil
4 Relampagos

Banquillo
2 Coacción
4 Fulminator mage
2 Choke
1 Noche de la traición de las almas
2 Feed the clan
2 Anger of the goods
1 Ancient grudge
1 Ouspost siege


2º Puesto: Jorge López (Combo)

4 Driada militante
4 Geist raiz estranguladora
4 Avatar of the resolute
4 Baloth lomo de cuero
4 Experimento uno
4 Rencor
4 Vines of Vastwood
3 Aspecto de hidra
3 Dungrove elder
3 Cieno carroñero
2 Compañía reunida
2 Desmembrar
19 Bosques

Banquillo
2 Obstinate Baloth
1 Cazador cazado
1 Muestra de supremacía
1 Velo de otoño
3 Azotacielos
2 La bestia interior
3 Devanar el eter
1 De vuelta a la naturaleza
1 Corrosión reptante

viernes, 22 de mayo de 2015

Steins; Gate o cómo hacer una gran historia con un microondas.

Cuando nos encontramos con una historia sobre viajes en el tiempo, uno de los puntos más importantes es la cohesión, básicamente los espectadores necesitamos que la historia sea fiel a las reglas de los viajes en el tiempo para no sentirnos confusos o engañados. La historia de Steins; Gate  construye unas normas específicas y sólidas que se mantienen durante toda la trama: desde cómo producir los cambios hasta las consecuencias de éstos.

El inventor loco Okabe descubre accidentalmente una máquina del tiempo, no es una máquina de viajes en sí, se trata de un microondas que permite mandar un pequeño mensaje al pasado. Como nos enseña el efecto mariposa, una pequeña modificación en el momento clave puede traer muchos cambios, incluso transformar la estructura de la ciudad de Japón. De esta manera, Okabe y sus compañeros mandan pequeños mensajes para mejorar sus vidas, entonces algo malo sucede y revertir todos los cambios no parece suficiente para repararlo ¿acaso hay cosas que no se pueden cambiar?

Con esta última pregunta, la historia de Steins; Gate  pasa de ser divertida y curiosa a toda una intriga, y más, impedir el incidente ¿traerá efectos peores? El personaje principal, Okabe, pasa por todo este drama mientras lo vemos evolucionar de un chalado solitario a un adulto responsable que teme perder a sus amigos y a la chica de la que se ha enamorado. Y es que todavía hay sitio en la historia para un triángulo amoroso, aunque en ningún momento pasa ésta historia de amor a primer plano, sino que permanece como un personaje secundario que ayuda a la creación de la trama principal.

Lo sorprendente es que todo esto se haya podido condensar en solo tres tomos, sin que ningún cabo haya quedado suelto. Historia corta y entretenida para incluir en vuestra estantería.

sábado, 16 de mayo de 2015

Riesgo Suicida: mucho villano para tan poco policía.

Portada del 1º tomo.
El escritor Mike Carey es autor de grandes obras como The Unwritten, Lucifer y la historia de la ahora hablamos: Riesgo Suicida.

Nos encontramos con un escenario conocido, un hombre que quiere que se haga justicia tan desesperadamente que está dispuesta a tomarla con sus manos. 

Leo Winters es un policía que ve como la epidemia de supervillanos crece en un mundo donde los poderes se pueden comprar en un callejón, ¿y con un gran poder llega una gran responsabilidad? No. En este mundo, el poder saca lo peor de las personas.

La historia empieza con Leo narrando al psicólogo cómo un grupo de supervillanos masacró a su unidad mientras robaban un banco, el sentimiento de culpa por ser el único que sale ileso es abrumador,  así que el protagonista decide ir y agenciarse unos poderes para él. 

A pesar de que casi todos los que han conseguido poderes han terminado corrompiéndose de alguna forma, usándolos para beneficio propio, Leo piensa que él será capaz de controlarlo. Sin embargo, no solo se encuentra luchando por controlar un poder, cuyo uso se convierte en un riesgo suicida por las consecuencias que trae, también tendrá que luchar contra aquello que ha poseído la mente de los ex-superhéroes.

Destacar del estilo de Mike Carey su uso de la realidad en la historia, los poderes no son la magia de los cuentos infantiles que ocurre porque sí, tienen una explicación, y el conocimiento de cómo funcionan se convierte en una arma contra ellos.

Ese realismo pasa a la dibujante Elena Casagrande que crea unos diseños de los supers  nada excéntricos, con trajes que cualquiera podría hacerse en el mundo real, destacando los chicos malos uniformes y accesorios peculiares. Espectaculares escenas de lucha, donde de verdad podemos ver los superpoderes en acción, cómo vuelan, cómo explotan, cómo se mueven...

Un cómic muy recomendable tanto para los que confían ciegamente en el nombre de Mike Carey como para aquellos que todavía no han probado nada de él.

lunes, 27 de abril de 2015

The Answer: el tipo con una exclamación en la cara.



Devin McKenzie es una bibliotecaria con problemas de sueño, una obsesión por resolver rompecabezas y amante de los programas como Saber y Ganar. The Answer es un encapuchado con un símbolo de exclamación en la cara que lucha contra el crimen a base de patadas. No tienen nada en común, hasta que los dos se encuentran metidos en un lio de los gordos que incluye: una sociedad secreta, tarados de manicomio, policías encubiertos y ¿un portal a otro mundo?
 
Todo empieza con Devin recibiendo un extraño regalo de su madre, en las páginas siguientes la acción y el misterio se suceden continuamente con la aparición de The Answer pidiéndole que lo siga ciegamente y no será hasta el final del cómic cuando Dennis Hopeless nos deje entrever cómo todos estos elementos se conectan en una gran historia.

El dibujo de Mike Norton es claro y preciso a la hora de dibujar toda esa acción, un fantástico trabajo que nos hace disfrutar del cómic incluso sin necesidad de diálogo escrito.

Originalmente consta de cuatro grapas con un arco argumental finalizado, si bien deja una puerta abierta a futuras continuaciones. En España ha sido publicado por Aleta Editorial en un cómodo y bien editado tomo.

En definitiva, The Answer es refrescante, un cómic lleno de acción y misterio, sobretodo muy, muy, divertido. Aunque me sigo preguntando, ¿la respuesta a qué?

jueves, 23 de abril de 2015

Torneo PPTQ Milwaukee



Bases del torneo
1. No podrán participar aquellos jugadores que no posean carnet de la DCI.
2. La preinscripción al torneo es de 12€ por persona, se podrá preinscribir hasta el día 9 de mayo a las 20:30 horas. La inscripción el mismo día es de 14€.
3. La modalidad de juego elegida para el torneo es MODERN
4. Es necesario entregar el día del torneo las decklists antes de comenzar con el mismo.
5. Se realizará en fomato suizo (se realizarán más o menos rondas dependiendo del número de jugadores). Una vez terminadas todas las rondas del suizo se jugará un Top 8.
6. Cada ronda del suizo no podrá exceder de los 50 minutos. Las rondas del Top 8 no tendrán límite de tiempo.
7. En todas las partidas se decidirá el ganador al mejor de tres rondas. En caso de excederse la longitud de la partida, se deberá decidir la partida en 5 turnos. En caso de no terminar la partida en esas, quedará en empate.
8. No se permitirá el uso de proxys. El jugador que sea descubierto usando proxys será descalificado y no tendrá opción de recuperar el dinero de la inscripción.
9. Las preinscripciones al torneo se realizarán mandando un mail a mcxativa@gmail.com o en persona en las tiendas Manhattan Còmics Xàtiva y Manhattan Còmics Alcoi. No se guardará plaza sin la preinscripción pagada.
10. Este torneo es OFICIAL y por tanto los resultados serán remitidos Wizards of the Coast.

Torneos paralelos
No es necesario participar en el torneo PPTQ para participar en los torneos paralelos.

Se harán 2 torneos paralelos.
Formato: Booster Draft
Inscripción: 11€
Horario: A partir de las 16:00
Plazas: 8

Formato: Estandar
Inscripción: 3,50€
Horario: A partir de las 17:00
Plazas: 18


Bocadillos disponibles en el Menú 2:
-Jamón y queso manchego.
-Blanco y negro.
-Lomo con tomate.
-Tortilla de patatas.
-Queso blanco con anchoas.