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jueves, 29 de noviembre de 2012

El panel de los Misterios

Uno de los clásicos ya desde la aparición de Dan Didio en los comics son los paneles con pistas al futuro. Desde la primera vez que echamos un vistazo a las notas de Rip Hunter allá por la serie 52, ha sido un recurso para anticiparnos los planes a muy largo plazo, tan recurrente y popular que terminó por ser adoptado por Marvel Comics en su serie Avengers.


En el último número USA de Justice League Dark los personajes se topan con la última versión de la célebre pizarra, aportándonos pistas sobre lo que ha de llegar en el NuDC:
  • Superman: ¿Monstruo de la ciencia? ¿Vulnerable a la magia? ¿Cuantos como él hay? Mirar conexión con el Daily Planet
  • Batman: Gothamita.Tiene un patrocinador rico. ¿QUIEN?
  • Justice League: ¿Sabe Steve Trevor realmente quienes son? Wonder Woman y Steve Trevor: explotar esto. Green Lantern tiene claramente entrenamiento militar. ¿Es su anillo un arma del Gobierno? Flash es la mayor amenaza que nadie se puede imaginar. ¿Conexión con la magia? Cyborg: HABITACIÓN ROJA! Aquaman: ¿a quien le importa? ¿Quien es Pandora? Nuevo GL: ¿un terrorista... o algo peor? ¿Quien esta organizando a todos los villanos? ¿PORQUE? ¿Green Arrow jugando a dos bandas? Hay que encontrar a Booster Gold
  • Adam Uno: ¿Es él el Gran M?
  • ¿Esta el Balance en peligro? La Podredumbre se alza. Maxine no esta preparada. Baker no puede manejarlo. ¿Sunderland? ¿Que es el proyecto Ascension?
  • Frankenstein: ¿conexión con la Podredumbre? ¿Posible cura para ella? Preguntar a Bellroy sobre esto. Ver notas de Victor Frankenstein
  • Padre Tiempo (alguna persona que se regenera: ¿diferentes personas? ¿Es SHADE tan loca como lo parece? ¿Quien demonios esta al cargo alli?
  • Detective Marciano: aún trata de eliminar su existencia de mi memoria. ¿Que trata de ocultar?
  • ¿Está regresando Shazam? ¿Quién será elegido? ¿Cuanto sabe Sivana? El Circulo de Magos: Shazam, el Apache... ¿quien más? Necesito revisar la Reserva Apace de Cold Dog y encontrar al nuevo chico.
 Como veis, se plantean muchos y grandes misterios para resolver de ahora en adelante. Y es más ¿quién está recopilando esta información? ¿Porqué haría algo así Constantine, si en realidad ha sido él?

Y las sorpresas en el número no terminan aqui. Mirad quien hace una visita y tiene una propuesta para el viejo de John Constantine...


El Fantasma Desconocido lo ha dicho: "War is coming". Y tu estarás al tanto siempre aqui, en tu tienda de comics en Valencia: Manhattan comics!!!


martes, 27 de noviembre de 2012

Buscándose problemas

Parece que esa es la premisa con la que parte Dan Didio para el desarrollo de su serie The Phantom Stranger. Desde el inicio de la misma allá por el Zero Month el personaje no ha hecho más que dedicarse a "hacer amigos" y eso, al final pasa factura...


Esta serie, lo quieras o no, tiene que estar entre tus imprescindibles si quieres estar al tanto del desarrollo de la futura saga The Trinity War y la portada del presente número es un claro reflejo de ello. Porque este evento se decidirá en varios frentes y, si en el post anterior veíamos el desarrollo de uno de ellos, aqui tenemos otro, cuando el Fantasma deba hacer frente a Pandora y a las consecuencias de lo sucedido en el Justice League #0 Los tambores de la guerra comienzan a murmurar en el horizonte...

Pero hay más, mucho más. Didio comienza comienza a explorar a este nuevo Fantasma, a él y a sus secundarios, encontrándonos adiciones insospechadas en un principio y que sorprenden porque, en ningún modo lo hubieses relacionado con él en la continuidad anterior. La sombra de Trigón es alargada y su paso por la serie continúa teniendo consecuencias (Ahora que los Titanes vuelven a estar relacionados con él ¿tendremos a la vista un cruce entre ambas series?) y no pintan nada bien para nuestro Fantasma...


Pero esto no termina aqui. Como dijimos al principio, la habilidad para hacer amigos del Fantasma es patente durante todo el número y algunos parecen regresar para devolverle el favor. Después de como se despidieron la última vez que se vieron, su reencuentro promete ser interesante...


Seguiremos  informando desde Manhattan comics, tu tienda de comics en Valencia.

viernes, 19 de octubre de 2012

A vueltas con Pandora: El mito revisitado por DC Cómics

El titan Prometeo -su equivalente bíblico, para quien tenga ganas y no quiera leerse el Libro de Enoch,  se encuentra en el capítulo 6 del Génesis, si es que no preferís a Lucifer (yo no)- junto a su hermano Epimeteo fueron encargados por los dioses distribuir enre los habitantes de  a la Tierra distintas facultades. Prometeo sentía especial afecto por nosotros, los humanos. Fue él quien nos dotó de inteligencia y nos concedió el caminar erguido y la superioridad sobre el resto de los animales. Se ganó la ira de Zeus al favorecer a los hombres engañando a éste para que aceptase como sacrificio sólo el hueso y la grasa de los animales. Enfadado Zeus privó a los hombres del fuego. Prometeo reaccionó ante esta arbitrariedad y lo robó para devolvérselo a los hombres. El castigo que Zeus le reservó a Prometeo fue terrible, pero diseñó otro igualmente cruel para la humanidad. Hizo que su hermano el dios de la Fragua, Hefaistos, creara a la primera mujer combinando arcilla y agua. Afrodita le dió belleza, Apolo talento, Hermes capacidad de persuasión. Se le llamó Pandora, que significa "Todos los dones". Ella sería el instrumento de venganza de señor de los dioses. Zeus se la entregó como esposa a Epimeteo, que absolutamente enamorado en cuanto la vio, ya no pudo renunciar a ella. Pandora portaba como dote un ánfora sellada regalo de los dioses. Estos le dijeron que nunca debía abrirla. Pero, ¿qué criatura dotada de inteligencia y voluntad propia puede resistirse a un enigma? Desde luego no Pandora. Ella abrió el vasija  y de ella escaparon todos los males que desde entonces afligen a la humanidad. Sólo quedó en su interior la Esperanza. 

Los antiguos griegos tenían verdadero horror a la sexualidad femenina, igual, si a eso vamos, al  que sentían los hebreos. La Mujer es al mismo tiempo llave y puerta para el Mal. Los hombres hacen bien en mantenerla al margen y sometida. En el NuDC, la aparición del personaje llamado Pandora formando parte de la Trinidad del Pecado quizá permita reinterpretar el mito desde el punto de vista de la libertad de ser humano sin más así como de la posibilidad de la Redención. Creo que podemos  interpretar de este modo el final de Justice League #0, dónde se deja caer que la acción de Pandora no fue inspirada por la malicia. La mujer de la capucha y las pistolas ha decidido tomar las riendas de su destino y -de nuevo, no sabemos cómo-, influir en el de la Humanidad.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Colocando las piezas sobre el tablero

Como ya dijimos en un post anterior, Geoff Johns esta haciendo uso de elementos de la nueva mitologia de Shazam como pilar básico para futuras grandes historias. Y todo comenzo incluso antes de lanzar la nueva historia de nuestro sonriente Capitán de manera que podamos suponer que hay un auténtico plan maestro detrás de tanta maniobra-de-marketing que tan populares parecen ser en mercado del comic USA ahora mismo (vale, reconozco que aunque yo aún tenga una vision romántica de todo esto, el comic es un negocio como otro cualquiera y la gente que los realiza debe de comer por ello, por lo que es normal que usen este tipo de maniobras.)

Ilustración de Jim Lee para la portada del
FREE COMIC BOOK DAY - THE NEW 52 #01,
el comic del que hablamos hoy
El Free Comic Book Day es una de esas maniobras-de-marketing de las que no podemos quejarnos. Establecido en USA en el año 2002, se trata de un esfuerzo por parte de la industria para atraer nuevos lectores hacía determinados productos.Este evento se sitúa habitualemente el primer sábado de mayo aunque puede variar de fecha en función de los estrenos cinematográficos relacionados con el mundo del comic que se produzcan, para poder aprovechar el tirón y la campaña de marketing relacionada para tener la mayor proyección posible. En España también disponemos de eventos similares, encaminándonos ya hacía su tercera edición.

Dentro de esta iniciativa, las editoriales suelen producir una serie de comics que ese día se distribuyen gratuitamente entre los clientes de las tiendas. Bien pueden ofrecer reediciones de números atrasados o encontrarnos un número nuevo exclusivo para ese momento. En el año 2012 y con el reboot post-Flashpoint aún caliente, DC no podía dejar pasar esta oportunidad para promocionar su Nuevo Universo y dejó en manos de Johns la creación de este número. Y éste lo aprovechó no solo para proporcionar una cierta coherencia interna al conjunto sino para plantar semillas para el futuro y, sobre todo, dar algunas respuestas a su origen que siempre nos llevarán a nuevas preguntas (si diese todas las respuestas no necesitarias comprar más comics ¿verdad?)
Los Siete Guardianes de la Magia originales, todos investidos con el mítico símbolo del Rayo de la Familia Marvel
En este nímero tenemos la primera aparición en el NuDC de la Roca de la Eternidad y de sus habitantes, los Siete Guardianes de la Magia, los primeros usuarios de estas artes místicas y que decidieron usarlas para defender a la humanidad. No resulta dificil identificar al mago Shazam en el centro de la imagen (con bastantes años menos) asi como otros personajes que pueden resultar familiares pero que cuya identidad sólo puede caer en el campo de la especulación.
Pandora y el resto de la Trinidad del Pecado a punto de recibir su ¿justo? castigo
Tambien se dan a conocer en este número a la Trinidad del Pecado, tres individuos que serán juzgados por sus crimines y condenados por tan terrible tribunal para toda la eternidad. Estos personajes tendrán un papel muy importante en futuras tramas, siendo algunos de ellos viejos conocidos ya del fandom de DC. 
Primera aparición de Pandora
Desde su primera aparición Pandora ya demostró que sería un pesonaje a tener en cuenta en el NuDC. En ella parecía recaer el secreto de la formación de todo esta nueva continuidad desde los tres universos anteriores. Al principio estuvieron jugando al despiste con ella haciéndola aparecer por doquier a través de todo las colecciones, apariciones breves quizás debido a que nadie sabía exactamente que papel jugaría en el futuro, nadie salvo el mismo Johns.
La habitación Negra.
En este número Pandora irrumpe en la Habitación Negra, el depósito de los objetos místicos más peligrosos del mundo y otro de los elementos de cohesión que Johns incorpora en este número (otro es la Habitación Roja, el depósito de tecnología alienígenas) donde podemos observar elementos procedentes de los más insospechados rincones: la armadura que el demonio Etrigan luce en Demon Knights, el Tanque Maldito... Otros solamente son mencionados: los Siete Hechizos de Shazam, la Lanza del Destino, el Diamante Negro... La Habitación tambien guarda el objeto que ella anda buscando: su caja, la Caja de Pandora, fuente de su maldición y, segun ella, de su posible salvación.

¿Quienes serán los elegidos?
Una de las ideas que continuamente Johns viene jugando es con el hecho de que Pandora, cuando fue condenada originalmente por abrir la Caja, no lo hizo con malicia. En esencia, ella no puede ser considerara una villana sino una víctima de las circunstancias y de su  naturaleza humana. Y el final del Justice League #0 sólo parece corrobar esa idea. Y, como con todo lo relacionado con este personaje, deja más preguntas que respuestas gracias a una misteriosa profecía que podría apuntar hacia dos personajes, posiblemente cerrando el círculo...

Otra de las constantes de Johns ultimamente es cerrar  y/o abrir los arcos argumentales mostrándonos en pequeños paneles pistas de hacía donde va encaminar la serie en un futuro.  Y no iba a desaprovechar el final del Free Comic Book Day 2012 - The new 52 #01 para hacer lo mismo pero a lo grande, dándonos pistas del primer gran evento al que el NuDC deberá enfrentarse próximamente: la Guerra de la Trinidad

Y en el futuro... la Trinity War, espectacularmente dibujada por Jim Lee.
Hay poquitas cosas que llamen tanto la atención de los lectores de comics que ver a sus personajes favoritos peleándose entre sí, ¿no os parece? ¿Como esta todo esto relacionado con la historia de Pandora? Si os fijais en lo que porta Batman en la imagen de Trinity War (y tambien en la portada del comic de donde esta extraido) tendréis la respuesta: en algún momento del futuro la Caja de Pandora caerá en sus manos. ¿Será esa la razón por la que todos los héroes se enfrentan? El cómic al final cumple la función para la que fué creado: convertirse en objeto de especulación y para que todos los lectores comienzen a estudiar cada uno de sus paneles minuciosamente buscando pistas sobre el futuro de sus personajes.

Una curiosidad: estos comics suelen realizarse con mucha anticipación por lo que hay veces que se producen descoordinaciones con los autores de las series, generando errores en la interpretación gráfica de los personajes. Y este número no iba a ser menos:  se filtraron los paneles originales y en vez de aparecer Simon Baz (el  nuevo Green Lantern) era Hal Jordan el que estaba implicado en todo el evento. Ya que se redibujaron los paneles  ¿todos los errores que dejaron son errores de verdad o son pistas de lo que ha de venir?

Lápices originales de la ilustración anterior
Estamos terminando ya por hoy. Y como Johns nosotros tambien hemos ido sembrando pistas, tanto en este post como en el anterior. Hay una serie de números que aparecen reiterativamente en todo este asunto: tres son los más grandes héroes de DC como tres fueron los Universos que crearon esta nueva realidad, tres los males que liberó Pandora, tres son los Pecadores juzgados por los Guardianes de la Magia y tres fueron los demonios apresados en la continuidad original en el interior de la Roca de la Eternidad; siete fueron los primeros Guardianes de la Magia como siete son los Pecados Originales y como siete son los miembros de la Liga de la Justicia.  Estamos hablando de Johns: ¿esto es casualidad o causalidad?

Hasta muy pronto.

miércoles, 10 de octubre de 2012

¿Quién es Pandora? La observadora da un paso al frente

Pandora, creada por por Geoff Johns y Andy Kubert, aparece por primera vez en el evento Flashpoint #5. Claramente inspirada en el mito griego -la primera mujer, creada por Zeus como esposa para Prometeo, dador del Fuego a los hombres, y culpable por su curiosidad de abrir el ánfora que contenía todos los males y dejarlos libres para sufrimiento de la humanidad-, aparece como tal en el momento en el que Barry Allen, intentando corregir la línea de tiempo, se enfrenta a las tres líneas temporales que representan los universos DC, Wildstorm y Vértigo. Esta entidad le revela que los tres mundos se separaron como defensa ante una terrible fuerza maligna que los amenazaba, pero que ahora y en ese momento, deben volver a unirse precisamente para combatir mejor a esa amenaza desconocida. Esta unión dió origen como sabemos a los Nuevos 52 y reescribió por completo el Universo DC. 
Pandora forma parte junto a El Fantasma Errante y The Question de la Trinidad del Pecado, condenada por el Concilio de Magos a la soledad y a la no intervención. Aparece desde el final de Flashpoint como Observadora ¿pasiva? de los diversos acontecimientos a los que nuestros héroes se enfrentan y anticipa el creciente protagonismo de la magia y lo mítico ocultista en este recién creado universo. Nuevas amenazas necesitan nuevos héroes -o antihéroes. En la Liga de la Justicia #6 su intervención y enfrentamiento a su compañero de maldición, El Fantasma Errante, nos deja claro que su papel fue muy activo en la unificación de las tres líneas temporales y que desde luego no está dispuesta a mantenerse apartada de la acción. Atención a la Justice League Zero.


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Fuentes: Comicvine, salondelmal.com., Quién es quién, DC Universe.