Este mes de enero hemos recibido en Manhattan Comics los primeros números del evento de DC Comics: La Guerra de la Trinidad. Este evento apareció en la edición USA el pasado verano de 2013 y se desarrolló principalmente en las páginas de las colecciones relacionadas con la Liga de la Justicia: Liga de la Justicia, la Liga de la Justicia Oscura y la reciente Liga de la Justicia de América. Siendo el veterano guionista de la editorial, Geoff Johns el encargado de desarrollar la trama.
En nuestras tierras han aparecido las tres primeras partes del evento, contenidas en los números de Liga de la Justicia #21 (Trinity of Sin:Pandora #1, Justice League #22 USA ) y Liga de la Justicia de América #6(Justice League of America #6 , Justice League Dark #22, Constantine #5 USA). En estas primeras páginas conoceremos los orígenes de Pandora, al que podemos recordar por ser ese misterioso personaje que apareció en todas las colecciones del recién comenzado Nuevo Universo DC en todos los números 1 de cada colección y que con el evento estrena serie propia.
Pandora no es otra que la protagonista del popular mito griego que la relacionaba con una caja capaz de desatar el mal en la Tierra y convertiría en el tormento de la propia Pandora, quién movida por la curiosidad abrió finalmente la caja. Pandora defiende que un corazón puro podría hacer volver al mal a la caja ¿y quién tiene un corazón más noble que el propio Superman?
Un encuentro fortuito entre la Liga de la Justicia y la Liga de la Justicia de América, como ya sabemos creada con el único objetivo de pararle los pies a los primeros si el gobierno de los Estados Unidos así lo creyera conveniente, tendrá repercusiones terribles para el resto del Universo DC.
La Guerra de la Trinidad está fuertemente conectado con el futuro del Universo DC pues tendrá repercusión directa en el primer gran evento del Universo DC: Maldad Eterna. Este no tardará en aparecer por las librerías españolas, sin ir más lejos en marzo está prevista la publicación del primer número del evento.
No te quedes atrás, el Nuevo Universo DC empieza a forjar su nueva historia y en Manhattan Comics tenemos las primeras páginas que harán estremecerse el Universo DC. ¡No te lo pierdas!
Ya a la venta
Primera parte:
http://manhattancomics.es/item/liga-de-la-justicia-num-21
Segunda Parte:
http://manhattancomics.es/item/liga-de-la-justicia-de-america-num-06
No te olvides de reservar los próximos números:
http://manhattancomics.es/item/liga-de-la-justicia-num-22
http://manhattancomics.es/item/liga-de-la-justicia-de-america-num-07
Manhattan Comics es tu librería de confianza especializada en Cómics. Amamos los cómics, así que aquí encontrarás los mejores de todo el mundo, un lugar donde conversar sobre tus cómics, resolver tus dudas de lectura y donde te vamos a asesorar eficazmente sobre qué leer, ofreciéndote guías de lecturas y todo tipo de apoyo para leer tus cómics.
Mostrando entradas con la etiqueta Trinity War. Mostrar todas las entradas
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viernes, 10 de enero de 2014
La Guerra de la Trinidad: ¡El futuro del Universo DC se decide aquí!
viernes, 6 de septiembre de 2013
CÓMIC: TRINITY WAR o la típica macrosaga
Como decía el Dúo Dinámico (me refiero a los cantantes patrio no a Batman y Robin) el final del verano llegó y la macrosaga de DC concluirá (bueno, sí, esto lo he añadido yo) y llega el momento de sacar conclusiones. Tras hacer el esfuerzo de reunir en una historia a las ligas mayores de la casa, Liga de la Justicia, Liga de la Justicia Oscura y Liga de la Justicia de América, el cabeza pensante de Geoff Johns junto a Jeff Lemire ha pretendido crear algo que conmocione el universo DC, pero no tanto.
Todos contra todos ¡ROYAL RUMBLE!
Seis números, dos de cada serie, para una trama sencilla que remezcla a los miembros de los grupos para dar un toque diferente. Después de muchos meses calentando el tema la señorita Pandora acaba de aparecer en la trama, con la intención de acabar con la caja de todos los males que asolan al mundo y contagian incluso a los héroes más puros. Llegados a este momento, Johns pone el piloto automático de la escritura para mostrar las marcas de la casa. Un buen tratamiento y conocimiento de los personajes y de su entorno como Madame Xanadu, varios giros emocionantes para mantener la tensión de una serie un poco alargada y, su principal cualidad, los continuaras espectaculares con la asombrosa aparición de El Sindicato del Crimen.
Sindicato del Crimen, como muchos otros sindicatos reales
El dibujo es correcto, con autores tan capaces como Doug Mahnke, Ivan Reis y el dibujante que más me está sorprendiendo por su estilo naturalista Mikel Janin. Cada uno con su estilo y cada uno puede gustar más según las preferencias del lector. De nuevo un crossover entre series que gracias a su par de meses de publicación hace que en poco tiempo se pueda leer completo de un tirón ganando en interés. Algo que, por suerte y por desgracia, se está convirtiendo en lo cotidiano en el panorama comiquero actual.
¿Serán todos sus amigos de Facebook?
En Manhattan Comics, tu tienda dcmaniaca de Valencia, te recomendamos que leas esta saga, se hace entretenida, se hace rápida y será conveniente para ver cual villanamente se presenta el futuro de DC Comics.
jueves, 29 de noviembre de 2012
El panel de los Misterios
Uno de los clásicos ya desde la aparición de Dan Didio en los comics son los paneles con pistas al futuro. Desde la primera vez que echamos un vistazo a las notas de Rip Hunter allá por la serie 52, ha sido un recurso para anticiparnos los planes a muy largo plazo, tan recurrente y popular que terminó por ser adoptado por Marvel Comics en su serie Avengers.
En el último número USA de Justice League Dark los personajes se topan con la última versión de la célebre pizarra, aportándonos pistas sobre lo que ha de llegar en el NuDC:
- Superman: ¿Monstruo de la ciencia? ¿Vulnerable a la magia? ¿Cuantos como él hay? Mirar conexión con el Daily Planet
- Batman: Gothamita.Tiene un patrocinador rico. ¿QUIEN?
- Justice League: ¿Sabe Steve Trevor realmente quienes son? Wonder Woman y Steve Trevor: explotar esto. Green Lantern tiene claramente entrenamiento militar. ¿Es su anillo un arma del Gobierno? Flash es la mayor amenaza que nadie se puede imaginar. ¿Conexión con la magia? Cyborg: HABITACIÓN ROJA! Aquaman: ¿a quien le importa? ¿Quien es Pandora? Nuevo GL: ¿un terrorista... o algo peor? ¿Quien esta organizando a todos los villanos? ¿PORQUE? ¿Green Arrow jugando a dos bandas? Hay que encontrar a Booster Gold
- Adam Uno: ¿Es él el Gran M?
- ¿Esta el Balance en peligro? La Podredumbre se alza. Maxine no esta preparada. Baker no puede manejarlo. ¿Sunderland? ¿Que es el proyecto Ascension?
- Frankenstein: ¿conexión con la Podredumbre? ¿Posible cura para ella? Preguntar a Bellroy sobre esto. Ver notas de Victor Frankenstein
- Padre Tiempo (alguna persona que se regenera: ¿diferentes personas? ¿Es SHADE tan loca como lo parece? ¿Quien demonios esta al cargo alli?
- Detective Marciano: aún trata de eliminar su existencia de mi memoria. ¿Que trata de ocultar?
- ¿Está regresando Shazam? ¿Quién será elegido? ¿Cuanto sabe Sivana? El Circulo de Magos: Shazam, el Apache... ¿quien más? Necesito revisar la Reserva Apace de Cold Dog y encontrar al nuevo chico.
Como veis, se plantean muchos y grandes misterios para resolver de ahora en adelante. Y es más ¿quién está recopilando esta información? ¿Porqué haría algo así Constantine, si en realidad ha sido él?
Y las sorpresas en el número no terminan aqui. Mirad quien hace una visita y tiene una propuesta para el viejo de John Constantine...
El Fantasma Desconocido lo ha dicho: "War is coming". Y tu estarás al tanto siempre aqui, en tu tienda de comics en Valencia: Manhattan comics!!!
martes, 27 de noviembre de 2012
Buscándose problemas
Parece que esa es la premisa con la que parte Dan Didio para el desarrollo de su serie The Phantom Stranger. Desde el inicio de la misma allá por el Zero Month el personaje no ha hecho más que dedicarse a "hacer amigos" y eso, al final pasa factura...
Esta serie, lo quieras o no, tiene que estar entre tus imprescindibles si quieres estar al tanto del desarrollo de la futura saga The Trinity War y la portada del presente número es un claro reflejo de ello. Porque este evento se decidirá en varios frentes y, si en el post anterior veíamos el desarrollo de uno de ellos, aqui tenemos otro, cuando el Fantasma deba hacer frente a Pandora y a las consecuencias de lo sucedido en el Justice League #0 Los tambores de la guerra comienzan a murmurar en el horizonte...
Pero hay más, mucho más. Didio comienza comienza a explorar a este nuevo Fantasma, a él y a sus secundarios, encontrándonos adiciones insospechadas en un principio y que sorprenden porque, en ningún modo lo hubieses relacionado con él en la continuidad anterior. La sombra de Trigón es alargada y su paso por la serie continúa teniendo consecuencias (Ahora que los Titanes vuelven a estar relacionados con él ¿tendremos a la vista un cruce entre ambas series?) y no pintan nada bien para nuestro Fantasma...
Pero esto no termina aqui. Como dijimos al principio, la habilidad para hacer amigos del Fantasma es patente durante todo el número y algunos parecen regresar para devolverle el favor. Después de como se despidieron la última vez que se vieron, su reencuentro promete ser interesante...
Seguiremos informando desde Manhattan comics, tu tienda de comics en Valencia.
viernes, 23 de noviembre de 2012
El camino a la Trinity War continúa
"The Trinity War begins here!" rezaba la publicidad del último número publicado en USA de la Justice League. ¿Cómo demonios no iba a echarle un vistazo?
Mientras tanto, en Filadelfia...
El acercamiento que hace Johns al villano es muy similar al que nos mostró ya en su exitosa etapa con la JSA , siendo éste una especie de anti-héroe con métodos demasiado... expeditivos para ser aceptables socialmente. De todos modos, el final de la historia incluye alguna sorpresa que nos indica que el meollo de esta historia no va a ser el clásico enfrentamiento Capitan Marvel Shazam vs Black Adam. No, Billy no lo va a tener fácil en absoluto...
Este número, que marca el fin de la breve etapa en la serie de Tony Daniel como ilustrador de la misma, termina con la presente aventura que ha servido de puente entre la etapa de Jim Lee y la de Ivan Reis, que comenzará el mes que viene. La aventura en sí, que en un principio pintaba como un insustancial enfrentamiento entre la Liga de la Justicia y Cheetah, permite a Geoff Johns no sólo presentar la nueva versión de la villana para este NuDC, sino profundizar un poco más en la dinámica del grupo y en la personalidad de sus componentes. Naturalmente, siendo Cheetah la enemiga es Diana la que se encuentra bajo los focos y es la relación de ésta con el mundo lo que es examinada.
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| ¿Quien espía a la pareja más famosa de todo el NuDC? |
Por supuesto, Superman está implicado en todo esto puesto que, desde que se descubrió su atracción allá por el Justice League #12 , su relación es algo que ha estado muy presente en la colección.Y es en el desarrollo de esta relación donde he tenido una de las más gratas sorpresas de todo el número al devolverme Johns al "Clark Kent" de toda la vida (el que, por lo menos para mí, es el mejor: el del Man of Steel de John Byrne), a ese chico de pueblo que añora la vida sencilla de la américa rural y que, hasta cierto puento, se ve abrumado por la responsabilidad inherente a sus poderes. Como véis, bastante alejado de aquel brabucón y pendenciero que nos presentarón en el primer número...
El comportamiento de Superman no es el único que se ha vuelto más "reconocible". En esta saga hemos vuelto a ver a todos comportarse tal como eran antes de Flashpoint, como unos compañeros cuya amistad se ha forjado en mil batallas y penalidades (aunque se me ha hecho raro ver a Cyborg y a Flash hablando como si fuesen Victor Stone y Wally West los que lo estuviesen haciendo...) Es a partir de este número donde se intuye ya que esos lazos se verán totalmente afectados por los que en él acontece...
Continúa el complemento dedicado a Shazam! y Johns vuelve a encontrarse limitado por el espacio para desarrollar esta historia, volviendo a la lenta cadencia de las primeras entregas. Consigue disimularlo centrándose en cada entrega en un aspecto diferente en vez de tratar de dar una visión más amplía que le obligaría a dar no más que un "destello" de cada cosa. Asi que, tras toda la atención recibida por Billy Batson en el especial Justice League #0, vuelve a centrarse en los villanos de la historia y en el regreso de Black Adam a nuestro mundo.
El acercamiento que hace Johns al villano es muy similar al que nos mostró ya en su exitosa etapa con la JSA , siendo éste una especie de anti-héroe con métodos demasiado... expeditivos para ser aceptables socialmente. De todos modos, el final de la historia incluye alguna sorpresa que nos indica que el meollo de esta historia no va a ser el clásico enfrentamiento
¿Dónde podréis encontrar estos comics y muchos más? en Manhattan comics, tu tienda de comics en Valencia, por supuesto...
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sábado, 27 de octubre de 2012
Before Trinity War...
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| Portada del Justice League #16 por Ivan Reis y Joe Prado |
Una de las noticias más impactantes que recibimos el verano pasado fue la de la marcha de Geoff Johns e Ivan Reis de la serie Aquaman. No podemos negar que Aquaman no ha sido siempre un personaje altamente apreciado por los fans (jolín, lo que me ha costado adaptar la expresión "fan-favourite"!) Algunos quedamos sorprendidos con el anuncio de una nueva serie con el personaje tras la Noche más Oscura pero averiguamos que era una apuesta personal del autor Tratándose no solo del rey midas para DC si no tambien el CCO (Jefe del Departamento Creativo) de la casa ¿como podían negarse?
Esa noticia despertó grandes inquietudes en el corazón de los fans: en una serie cuyo relativo éxito recaía evidentemente en el trabajo de dos de los mejores autores que ahora mismo tiene el staff DC ¿sobreviviría Aquaman al cambio? ¡Respirad tranquilos chicos! Por el momento sólo se ha confirmado la marcha de Ivan Reis como remplazo de Jim Lee en Justice League mientras ambas colecciones se embarcan en un nuevo crossover que hará que sus destinos esten unidos en los próximos meses: Throne of Atlantis
Despues que Johns se haya esforzado durante un año en ofrecernos historias de Aquaman novedosas y sorprendentes, colocándolo en situaciones para nada habituales para el personaje, ha llegado el momento de explorar aún más el personaje en una maniobra totalmente estudiada por el escritor. Throne of Atlantis será sólo una de las muchas historias relacionadas con la Justice League y destinadas a profundizar y desarrollar estos personajes dentro del NuDC. "Descubriremos secretos de cada miembro del grupo que los otros no conocían. Este año vamos a probar al equipo de un modo en el que aún no lo han sido, cada uno tendrá una gran revelación a nivel personal".
Este nuevo enfoque para los personajes no sólo se centrará a los héroes sino que también lo hará en los villanos y hasta en la misma Atlantis: "Atlantis es será algo más de lo que cualquiera se pueda esperar. Será algo más que un ejército oculto bajo las aguas. Tendrán su propio punto de vista. Será algo mucho más complejo" ha declarado el escritor. "El Amo del Oceano, el hermano de Arthur y actual monarca de Atlantis, no esta interesado en absoluto en la superficie pero se siente forzado a intervenir..."
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| Portada del Aquaman #16 por Eddy Barrows y Eber Ferreira, con el regreso de The Trench |
El crossover signficará el cambio definitivo del equipo artístico. Mientras el artista brasileño se dirige a dibujar a los Siete Grandes será sustituido en la serie Aquaman por Paul Pelletier, un viejo conocido ya en DC. Sin querer pretenderlo, esta historia servirá un poco como transición entre los artistas y, aunque cualquier artista se sentiría intimidado por la labor de sustituir a Reis, Pelletier parece preparado para ello. "Ivan Reis ha establecido unos altos estándares para el arte en Aquaman, por lo que tengo llenar unos zapatos muy grandes. Creo que Aquaman va a ser algo muy divertido en lo que trabajar asi que me enfrentaré al reto" Creo que no tendremos nada por lo que preocuparnos. Sus habilidades han mejorado mucho desde su paso por series como Flash o Titans, como su reciente paso por la serie The Incredibles Hulks o Guardians of the Galaxy ha demostrado. Estoy seguro que hará un gran trabajo.
Ivan Reis se enfrenta a un reto similar al sustituir a Jim Lee en Justice League. "Respetaré el estilo de Jim Lee, pero trataré de hacerlo funcionar a mi manera. Trataré de encontrar el modo perfecto para hacer que los trajes funcionen con lo que yo hago. Por supuesto, algunas cosas cambiarán pero trataré de seguir los diseños arreglando algunas cosas para que se ajuste a mi estilo" ha declarado el artista. "Normalmente, no preparo nada antes de empezar a hacer un arco como este. Dejo que las cosas pasen, descubriéndo como hacerlo mientras dibujo, por lo que mi Aquaman en "Justice League" podrá ser diferente del que he estado haciendo hasta ahora en su propia serie" Con el talento que tiene seguro que no saldremos decepcionado.
El crossover comenzará con el Aquaman #14 (Prelude to Throne of Atlantis) y Justice League #15 (Throne of Atlantis : Chapter 1) y culminará en el Aquaman #16 (Throne of Atlantis: Chapter 04) y Justice League #17 (Throne of Atlantis: Finale!) resultando imprescindible adquirir todos los números para poder seguir la historia. Seguro que será una historia que traerá muchas repercusiones para el futuro del NuDC..
Hasta muy pronto!!
(Fuentes: Comic Book Resources y DCcomics.com)
domingo, 21 de octubre de 2012
Just a Stranger
El NuDC significó un gran cambio para muchos conceptos en aras de una modernización, por unos denostada y por otros calificada como "necesaria". Mientras en algunos casos la maniobra ha sido claramente exitosa en otros nos encontraremos a resultados... como poco polémicos.
Uno de los personajes que se ha visto afectado por esta modificación esta íntimamente implicado con todos los conceptos que hemos estado observando en referencia a la Trinity War. Hablamos del Fantasma Desconocido (Phantom Stranger)
Creado por John Broome y Carmine Infantino en 1952, el personaje apareció como una especie de consejero espiritual para personas enfrentadas a amenazas y conflictos sobrenaturales, hilo conductor entre diferentes historias cortas de terror, género que estaba de moda en aquel tiempo. La serie no duró más de un año y el personaje no volvió a reaparecer hasta 15 años despues, convirtiéndose en uno más convencional, pudiéndosele relacionar con más facilidad con el resto de personajes del UDC. Es en esta época cuando el personaje se aproxima más al que todos conocemos, haciendo un uso más ostentoso de unas formidables habilidades místicas. Su origen siempre estuvo envuelto en un misterio incluso cuando en 1989 trató de desvelarse, dándosele al lector diversas posibilidades de cuál podría ser esa historia.
El origen del Fantasma Desconocido en el NuDC está íntimamente ligado al de Pandora, al ser uno más de los juzgados como miembros de la Trinidad del Pecado. Aunque no se menciona directamente en ningún momento del relato, las continúas mencionas a las monedas que carga, causa de su vergüenza, lo relacionan de manera certera con cierto apostol traidor.
Y es que la traición se terminará convirtiendo en un elemento esencial en las historias que protagonizará este personaje. Guiado por una autoridad superior (no encuentro por el momento mejor definición a la misteriosa Voz que guía los actos del personaje. Aunque fuese originalmente condenado y castigado por los Guardianes de la Magia, hasta el mismo personaje duda de que sean ellos los que lo guien ahora...) el Fantasma deberá llevar a cabo una serie de misiones con las que expiará su pecado, una por cada moneda que pende de su cuello. Y él las realizará, sin importar las consecuencias de sus acciones o las personas que pudiesen ser perjudicadas por ellas.
Tanto el especial #0 como la serie regular estan realizados por Dan Didio y Brent Anderson. Mientras que el segundo ha demostrado con creces lo solvente de su trabajo (todos le reconocemos su gran labor dentro de la serie Astro City, por poner un ejemplo) no estoy seguro que sea Dan Didio el más adecuado para hacerse cargo de este personaje, visto el trabajo que ha estado desarrollando hasta ahora en series como Outsiders o OMAC. No niego que la premisa desde la que parten no pueda resultar interesante pero... ¿hasta que punto podrán estirar el tema antes de que el Fantasma se convierta en el personaje más odioso y/o odiado del NuDC? ¿Podrá haber redención para él al final de la historia? Y lo más importante: ¿cual será su papel dentro de la futura Trinity War?? Demasiadas preguntas y muy pocas respuestas. Debermos dejar que la historia avance un poco mas...
viernes, 19 de octubre de 2012
Virtudes vs Pecados, siete contra siete: ¿Por dónde irá la Trinity War?
Los americanos -benditos sean- tan simples y tan buenos vendedores, adoran las buenas historias y al carecer de verdadero cinismo -como el gran Bardo en su momento-, no tienen problemas en escarbar y reinterpretar libremente y con alegría infantil cualquiera de las obsesiones que forman el crisol cultural occidental para construir nuevas sagas con las que engancharnos. Así el NuDC con la anunciada Trinity War sobre la que ya nos ha adelantado algo Roberto Cruz en un reciente post. Él concluía la entrada llamándonos la atención sobre el número de los pecados y virtudes y su coincidencia -me encanta- con el número de miembros de la Liga de la Justicia (el número de miembros de su vertiente oscura es más inestable).
Hablemos pues de pecados, hablemos de virtudes, hablemos de nosotros. Los pecados capitales lo son porque son la fuente de los que beben los demás, igual que de entre ellos se puede considerar a la Soberbia como la madre de todos. A la Soberbia le siguen y acompañan la Avaricia, la Envidia, la Ira, la Lujuria, la Gula y la Pereza. Son aquellos a los que la naturaleza humana está más inclinada. ¿Llegaron a nosotros cuando Pandora abrió la caja o cuando Eva mordió del fruto del árbol prohibido? En cualquier caso, parece que nuestra libertad de decisión es la que los alimenta y también es ésta la que los combate.
Porque hay que restablecer el equilibrio y así a los siete pecados se oponen las siete virtudes cardinales que los combaten. Así, a cada pecado, su virtud:
Hablemos pues de pecados, hablemos de virtudes, hablemos de nosotros. Los pecados capitales lo son porque son la fuente de los que beben los demás, igual que de entre ellos se puede considerar a la Soberbia como la madre de todos. A la Soberbia le siguen y acompañan la Avaricia, la Envidia, la Ira, la Lujuria, la Gula y la Pereza. Son aquellos a los que la naturaleza humana está más inclinada. ¿Llegaron a nosotros cuando Pandora abrió la caja o cuando Eva mordió del fruto del árbol prohibido? En cualquier caso, parece que nuestra libertad de decisión es la que los alimenta y también es ésta la que los combate.
Porque hay que restablecer el equilibrio y así a los siete pecados se oponen las siete virtudes cardinales que los combaten. Así, a cada pecado, su virtud:
Contra la Soberbia, la Humildad, contra la Avaricia, la Generosidad, contra la Lujuria, la Castidad, contra la Ira, la Paciencia, contra la Gula, la Templanza, contra la envidia, la Caridad (Amor por el Otro) y contra la Pereza, la Diligencia.
Si en la Trinity War la cosa va por donde nos imaginamos, ¿quién creéis que personificará a quién? Finalmente, sólo una nota: En el mito griego, cuando Pandora se dió cuenta de lo que estaba sucediendo al abrir el ánfora, intentó paliar la tragedia volviendo a cerrarla, pero entonces dejó encerrada en ella a la Esperanza. La Esperanza es para los cristianos una Virtud Teologal porque proviene directamente de Dios, pero ¿qué era para los fatalistas griegos? ¿El peor de los males porque nos engaña haciéndonos creer que podemos luchar contra el destino -y por tanto el que permanezca encerrada es una bendición- o el mayor de los bienes porque nos permite enfrentarnos a la arbitrarias decisiones de los dioses y liberarla sería un triunfo para nuestra libertad?
¿Qué decidirán los guionistas del NuDC?
¿Qué decidirán los guionistas del NuDC?
miércoles, 17 de octubre de 2012
Colocando las piezas sobre el tablero
Como ya dijimos en un post anterior, Geoff Johns esta haciendo uso de elementos de la nueva mitologia de Shazam como pilar básico para futuras grandes historias. Y todo comenzo incluso antes de lanzar la nueva historia de nuestro sonriente Capitán de manera que podamos suponer que hay un auténtico plan maestro detrás de tanta maniobra-de-marketing que tan populares parecen ser en mercado del comic USA ahora mismo (vale, reconozco que aunque yo aún tenga una vision romántica de todo esto, el comic es un negocio como otro cualquiera y la gente que los realiza debe de comer por ello, por lo que es normal que usen este tipo de maniobras.)
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| Ilustración de Jim Lee para la portada del FREE COMIC BOOK DAY - THE NEW 52 #01, el comic del que hablamos hoy |
El Free Comic Book Day es una de esas maniobras-de-marketing de las que no podemos quejarnos. Establecido en USA en el año 2002, se trata de un esfuerzo por parte de la industria para atraer nuevos lectores hacía determinados productos.Este evento se sitúa habitualemente el primer sábado de mayo aunque puede variar de fecha en función de los estrenos cinematográficos relacionados con el mundo del comic que se produzcan, para poder aprovechar el tirón y la campaña de marketing relacionada para tener la mayor proyección posible. En España también disponemos de eventos similares, encaminándonos ya hacía su tercera edición.
Dentro de esta iniciativa, las editoriales suelen producir una serie de comics que ese día se distribuyen gratuitamente entre los clientes de las tiendas. Bien pueden ofrecer reediciones de números atrasados o encontrarnos un número nuevo exclusivo para ese momento. En el año 2012 y con el reboot post-Flashpoint aún caliente, DC no podía dejar pasar esta oportunidad para promocionar su Nuevo Universo y dejó en manos de Johns la creación de este número. Y éste lo aprovechó no solo para proporcionar una cierta coherencia interna al conjunto sino para plantar semillas para el futuro y, sobre todo, dar algunas respuestas a su origen que siempre nos llevarán a nuevas preguntas (si diese todas las respuestas no necesitarias comprar más comics ¿verdad?)
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| Los Siete Guardianes de la Magia originales, todos investidos con el mítico símbolo del Rayo de la Familia Marvel |
En este nímero tenemos la primera aparición en el NuDC de la Roca de la Eternidad y de sus habitantes, los Siete Guardianes de la Magia, los primeros usuarios de estas artes místicas y que decidieron usarlas para defender a la humanidad. No resulta dificil identificar al mago Shazam en el centro de la imagen (con bastantes años menos) asi como otros personajes que pueden resultar familiares pero que cuya identidad sólo puede caer en el campo de la especulación.
Tambien se dan a conocer en este número a la Trinidad del Pecado, tres individuos que serán juzgados por sus crimines y condenados por tan terrible tribunal para toda la eternidad. Estos personajes tendrán un papel muy importante en futuras tramas, siendo algunos de ellos viejos conocidos ya del fandom de DC.
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| Pandora y el resto de la Trinidad del Pecado a punto de recibir su ¿justo? castigo |
| Primera aparición de Pandora |
Desde su primera aparición Pandora ya demostró que sería un pesonaje a tener en cuenta en el NuDC. En ella parecía recaer el secreto de la formación de todo esta nueva continuidad desde los tres universos anteriores. Al principio estuvieron jugando al despiste con ella haciéndola aparecer por doquier a través de todo las colecciones, apariciones breves quizás debido a que nadie sabía exactamente que papel jugaría en el futuro, nadie salvo el mismo Johns.
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| La habitación Negra. |
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| ¿Quienes serán los elegidos? |
Otra de las constantes de Johns ultimamente es cerrar y/o abrir los arcos argumentales mostrándonos en pequeños paneles pistas de hacía donde va encaminar la serie en un futuro. Y no iba a desaprovechar el final del Free Comic Book Day 2012 - The new 52 #01 para hacer lo mismo pero a lo grande, dándonos pistas del primer gran evento al que el NuDC deberá enfrentarse próximamente: la Guerra de la Trinidad
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| Y en el futuro... la Trinity War, espectacularmente dibujada por Jim Lee. |
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| Lápices originales de la ilustración anterior |
Estamos terminando ya por hoy. Y como Johns nosotros tambien hemos ido sembrando pistas, tanto en este post como en el anterior. Hay una serie de números que aparecen reiterativamente en todo este asunto: tres son los más grandes héroes de DC como tres fueron los Universos que crearon esta nueva realidad, tres los males que liberó Pandora, tres son los Pecadores juzgados por los Guardianes de la Magia y tres fueron los demonios apresados en la continuidad original en el interior de la Roca de la Eternidad; siete fueron los primeros Guardianes de la Magia como siete son los Pecados Originales y como siete son los miembros de la Liga de la Justicia. Estamos hablando de Johns: ¿esto es casualidad o causalidad?
Hasta muy pronto.
lunes, 15 de octubre de 2012
Say my name...
Tomando prestado el curioso "sobretitulo" de la propuesta que hizo Alex Ross para el personaje continuaremos haciendo un repaso al Mes Cero del NuDC con uno de los números clave: Justice League #0, centrado en uno de los personajes que se perfiles como clave para el futuro del grupo, el Capitán Marvel.
Creado en 1940 en las páginas de Whiz Comics por C.C. Beck y Bill Parker, el personaje llegó a disfrutar de una respetable popularidad, quizás fundamentada en el mismo concepto del personaje: el niño Billy Batson se transformaba el Hombre más poderoso del mundo pronunciando una palabra mágica. ¿Quien no podría sentirse identificado con él? Pero, al final, el viejo Capitán fue derrotado por un enemigo para el que toda su fuerza y poderes resultaron totalmente inútiles: la justicia americana. DC comics demandó a los autores por plagiar a su personaje "Superman" (es dificil negar los paralelismos entre ellos) por lo que tuvieron que dejar de publicarlo. Paradójicamente fue la misma DC la que compró los derechos del personaje años más tarde encontrándose incapacitada para poder usar su nombre original al haberlo registrado su competencia más directa para designar a cierto capitan alienígena del Imperio Kree.
Aunque siempre ha sido considerado un peso pesado dentro de los personajes DC nunca consiguió recuperar su antiguar popularidad. Su historia ha sido revisada en varias ocasiones (algo habitual en la casa) pero nunca han conseguido dar con una fórmula que garantize el éxito. Lo intentó Roy Thomas después de Crisis en Tierras Infinitas y más tarde Jerry Ordway con mejores resultados, dando como resultado los 47 números de la serie The Power of Shazam! El secreto de esta serie fue retrotraer al personaje a su época dorada, construyedo a su alrededor un mundo estancado en una estética art-deco propia de los años 40 o 50. Esto situaba la serie estéticamente en una posición diametralmente opuesta a las tendencias de aquel momento en el mundo del cómic (estamos hablando del periodo 1995-1999). Esto, acompañado de unas historias con ciertos aspectos un tanto... infantiles (uno de los secundarios era un tigre parlante, por poner un ejemplo...) pudo marcar el declive final de la serie.
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| Primera imagen que tuvimos del nuevo aspecto de Shazam |
Es en esta ocasión Geoff Johns (guru de la modernización de los personajes DC en la actualidad) el que ha decidido recontar el origen del personaje adaptándolo para el siglo XXI utilizando un planteamiento no demasiado original: fue Roy Thomas el primero en intentar hacer una versión más dura y realista de los personajes. Pero Johns marca diferencias incluso desde el mismo título ("The Curse of Shazam!") y dotando al personaje de una estética mucho más agresiva. Ya pudimos vislumbrar esta tendencia durante el paso del personaje por el evento Flashpoint, donde el autor ya nos sorprendió con una versión más radical del personaje.
(Como a partir de ahora vamos a centrarnos en este nuevo origen, todo lo que comentemos puede calificarse como Spoiler. )
(Como a partir de ahora vamos a centrarnos en este nuevo origen, todo lo que comentemos puede calificarse como Spoiler. )
La historia en sí se ha venido publicando como complemento de la Liga de la Justicia desde su número 07 y esto ha influido mucho en el ritmo de la misma, marcado por el secretismo, el misterio y un ritmo más cadencioso en su parte como complemento y luego una gran explosion y un aceleracion en el ritmo con el número especial Justice League #0 donde tiene lugar el origen en sí. De este modo Johns ha tenido tiempo para centrarse en presentar a Billy Batson y su mundo en esas historias cortas para poder centrarse en el origen en sí del héroe durante el especial.
La historia comienza casi como un episodio de la mítica "Expediente -X" con una serie de testimonios de diferentes personas en todo el mundo haciendo referencia a una misteriosa abducción y la presencia de un anciano que busca a alguien digno. El resultado es, al menos, curioso puesto que, aunque dijo que Billy fuese el único candidato, nunca había visto mención a una búsqueda por parte del Mago... Tambien conocoremos ya a la nueva versión del Dr. Sivana (bastante alejada gráficamente de su clásico aspecto caricaturesco y mucho más cercana a un Lex Luthor...) y al nuevo Billy, quien pasa de ser un dulce niño que todos adoraríamos a un deslenguado al puro estilo Bart Simpson.
Johns pasa entonces a mostrarnos a la nueva "familia" de Billy, optando por una versión más cercana a lo que nos mostró durante Flashpoint. Billy termina integrado en un hogar de acogida junto otros niños huerfanos y donde rapidamente identificamos a dos personajes bien conocidos: Mary (así, sin apellido, pero todos sabemos quien es) y el joven Freedy Freeman Jr. Los antaño miembros de la familia Marvel aparecen aqui junto un nuevo elenco de secundarios que Johns consigue dibujar en su variopinta diversidad en muy pocos paneles. Pero aún continúa tratando de diferir de la imagen tradicional del protagonista de la historia con una coraza de amargura y cinismo que sólo al final del relato parece relajarse.
Porque si, Billy puede ser maleducado y cínico, pero continúa teniendo un corazón de héroe y pronto lo demuestra defendiendo a su nueva familia (aunque él no haga más que gritar a todo aquel que quiera escucharlo que no lo son en ningún modo) incluso contra alguien más fuerte que él. Johns nos ha enseñado su nueva versión de Billy y poco a poco nos da una explicación para tan horrendo comportamiento. Pero ya basta de hablar de los héroes. Ahora nos toca pasar a los villanos.
Johns tuvo un éxito remarcable en su etapa de Flash redefiniendo a los villanos y apunta en la misma dirección este caso: da al doctor Sivana un objetivo para su vida más allá del papel de cientifico loco que había tenido hasta ahora. Busca respuesta, una salvación para su familia que la ciencia no ha podido darle. Ahora, gracias a la leyenda de la Roca de la Eternidad y del guerrero Black Adam, trata de encontrarla a través de la magia. Despues de muchas investigaciones localiza la tumba del guerrero mítico y lo libera ¿Podrá encontrar las respuestas que busca?
Nos vamos acercándo al apoteosis de esta historia y ésta comienza a hacerse más familiar para los lecotres más... veteranos: Billy huye por las calles de Filadelfia tras una travesura adentrándose en el metro y quedando desconcertado cuando el vagón cambia antes sus ojos y el tren termina deteniendose en una misteriosa construcción coronada con un relámpago.
Hemos llegado al final del relato y Johns pisa el acelarador. Atrapado en esta misteriosa construcción, Billy comienza a explorarla mientras el autor aprovecha para ir introduciendo pequeños elementos que tendrán más relevancia en un futuro (sabemos que le gusta construir historias a largo plazo) Por fin Billy y el Mago se conocen dando lugar a una de las conversaciones más interesantes del comic hacerca de la moralidad y el bien absoluto, tratando de modernizar y dar matices más realitas al icónico origen del personaje. Y por fin, Billy pronuncia la palabra mágica y el héroe renace. Shazam ha llegado!!
Si, he dicho bien: Shazam. Nada de "Capitán Marvel" (aún!) Porque ahora todo es igual pero nada es lo mismo. Billy ya no es el campéon del Mago, sino el campeón de la Magía, ocupando el lugar del Mago como último guardián de la Roca de la Eternidad. Sus poderes son grandes, con más recursos que en el pasado y con la promesa del regreso de viejos aliados, pero por ahora solo es un aprendiz dando los primeros pasos de un largo viaje. Y quizás por todo ello el personaje resulta tan ... desconcertante a partir de éste punto.
Como hemos dicho antes a Johns le encanta desarrollar las ideas a largo plazo y todo esto sólo ha sido el principio. Shazam esta aqui para quedarse y elegir las páginas de la Justice League para presentarlo no ha sido hecho al azar. No solo tendrá un papel importante en el futuro como uno de los siete miembros del grupo sino que, para los más avispados, Johns ha usado elementos de esta mitologia como base de futuras historias. Hay todo un tapiz que se esta tejiendo bajo nuestros ojos y trataremos en futuros capitulos ayudaros a desvelarlo...
Hasta muy pronto...
La historia comienza casi como un episodio de la mítica "Expediente -X" con una serie de testimonios de diferentes personas en todo el mundo haciendo referencia a una misteriosa abducción y la presencia de un anciano que busca a alguien digno. El resultado es, al menos, curioso puesto que, aunque dijo que Billy fuese el único candidato, nunca había visto mención a una búsqueda por parte del Mago... Tambien conocoremos ya a la nueva versión del Dr. Sivana (bastante alejada gráficamente de su clásico aspecto caricaturesco y mucho más cercana a un Lex Luthor...) y al nuevo Billy, quien pasa de ser un dulce niño que todos adoraríamos a un deslenguado al puro estilo Bart Simpson.
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| El Doctor Sivana estudia unas misteriosas abducciones. |
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| La nueva "familia" de Billy Batson |
Porque si, Billy puede ser maleducado y cínico, pero continúa teniendo un corazón de héroe y pronto lo demuestra defendiendo a su nueva familia (aunque él no haga más que gritar a todo aquel que quiera escucharlo que no lo son en ningún modo) incluso contra alguien más fuerte que él. Johns nos ha enseñado su nueva versión de Billy y poco a poco nos da una explicación para tan horrendo comportamiento. Pero ya basta de hablar de los héroes. Ahora nos toca pasar a los villanos.
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| Black Adam regresa, mas aterrador que nunca |
Nos vamos acercándo al apoteosis de esta historia y ésta comienza a hacerse más familiar para los lecotres más... veteranos: Billy huye por las calles de Filadelfia tras una travesura adentrándose en el metro y quedando desconcertado cuando el vagón cambia antes sus ojos y el tren termina deteniendose en una misteriosa construcción coronada con un relámpago.
Hemos llegado al final del relato y Johns pisa el acelarador. Atrapado en esta misteriosa construcción, Billy comienza a explorarla mientras el autor aprovecha para ir introduciendo pequeños elementos que tendrán más relevancia en un futuro (sabemos que le gusta construir historias a largo plazo) Por fin Billy y el Mago se conocen dando lugar a una de las conversaciones más interesantes del comic hacerca de la moralidad y el bien absoluto, tratando de modernizar y dar matices más realitas al icónico origen del personaje. Y por fin, Billy pronuncia la palabra mágica y el héroe renace. Shazam ha llegado!!
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| Billy descubre las imagenes de los Siete Pecados ... identificados por siete colores diferentes. Viniendo de Johns... ¿es coincidencia? |
Si, he dicho bien: Shazam. Nada de "Capitán Marvel" (aún!) Porque ahora todo es igual pero nada es lo mismo. Billy ya no es el campéon del Mago, sino el campeón de la Magía, ocupando el lugar del Mago como último guardián de la Roca de la Eternidad. Sus poderes son grandes, con más recursos que en el pasado y con la promesa del regreso de viejos aliados, pero por ahora solo es un aprendiz dando los primeros pasos de un largo viaje. Y quizás por todo ello el personaje resulta tan ... desconcertante a partir de éste punto.
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| Billy asume por primera vez todo su potencial como nuevo Guardian de la Magia. |
Como hemos dicho antes a Johns le encanta desarrollar las ideas a largo plazo y todo esto sólo ha sido el principio. Shazam esta aqui para quedarse y elegir las páginas de la Justice League para presentarlo no ha sido hecho al azar. No solo tendrá un papel importante en el futuro como uno de los siete miembros del grupo sino que, para los más avispados, Johns ha usado elementos de esta mitologia como base de futuras historias. Hay todo un tapiz que se esta tejiendo bajo nuestros ojos y trataremos en futuros capitulos ayudaros a desvelarlo...
Hasta muy pronto...
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